*母胎想観攻略 [#if0cd768]

#contents()
**母胎想観のHP [#m15079d6]
#author("2022-05-14T14:08:45+09:00;2015-01-07T01:04:01+09:00","default:test","test")
初期の母胎想観のHPは340億程度。
2015/01/06からHPは100万に固定
団体でのHP削りが無くなりHPを全て個人で削るように変更
[[母胎想観のHP残量]]

**母胎想観の攻撃 [#ea13e224]

エネルギー球
1HIT。小さなオレンジの球を投げてくる。初動がやや早いので油断しないように

波動
1HIT。体から波動を発する。大した特徴はなく、見てから防御で余裕

ウイング制御制限開放
1HIT。アップになったあとこちらを膜が包み込み、一拍置いてから1HIT。一度見れば一番ガードしやすい

キャノン
6HIT? キャノンを展開しチャージ後発射、数HITする
発射してからHITまでがやや長いうえ、発射モーション終了後間髪入れずにHITするためタイミングを覚えるしかない
完全に防ぐなら2度防御するのが良い
防御するしない、妨害耐性の有無に関わらず問答無用でバースト値を半減させてくる
2ターンごとに撃ってくる?ので、詩魔法での高ダメージフィニッシュを狙うならキャノン直前に発動すること

全弾斉射
8HIT?宙に飛び上がり、兵装を展開して斉射
最大の攻撃ではあるが、こちらが映ってから間をあけてHITすること、キャノンのような妨害効果もないのであまり脅威ではない
全て防ぎ切るなら3度防御を推奨

&size(20){''攻撃パターンは固定''};

エネルギー球→波動→ウイング制御制限開放→キャノン→エネルギー球→波動→ウイング制御制限開放→キャノン→全弾斉射→最初へ戻る

ノーマルでブレイクしておくと下記のパターンになる
1ターン目:エネルギー球→波動
2ターン目:ウイング制御制限開放→キャノン
3ターン目:エネルギー球→波動
4ターン目:ウイング制御制限開放→キャノン
5ターン目:全弾斉射→エネルギー球
6ターン目:波動→ウイング制御制限開放
7ターン目:キャノン→エネルギー球

**とりあえず母胎想観を倒したい場合 [#jf508f6f]

圧縮ダメージとカウンターがついている装備、攻撃力+100のフェリオニアRNAをつけて攻撃するだけで倒せます。
保険として行動ターン数+2のアイテムを持って行くと良いです。

**母胎想観に10万ダメージ以上与える方法 [#o29e71fa]

戦闘時に唱える詩魔法ダメージが10万以上の場合は、10万以上ダメージを与えることが出来ます。
普通に戦っていると詩魔法ダメージ10万は無理ですが、
アイテム回数+のものを装備したり、
行動ターン数+のアイテムとバースト加算のアイテムを大量に持って行って使えば可能です。

イオンの詩魔法:結城の証は〇ボタン連打でバーストを増やすことが出来るので、
母胎想観のHPをギリギリまで削ってから放てば30万ダメージ以上出すことも可能です。

フラスコの海内で溜めたバーストが引き継がれるので、バースト増加アイテム(ゲイフォークのお面)などを
ザコ戦で使いまくってから母胎想観と戦うと、さらに高ダメージを出すことが出来ます。
装備を整えてから挑むと150万以上のダメージを出すことも可能です。

基本の殴り方

-難易度はノーマル
-アーシェス&イオンを使用。性格はSだとダメージ↑バースト↓、Mは特に補正なし。大体同じくらいになる模様
-カソード:◯にスキル+1を3つが鉄板。圧縮ダメージ、ヒットダメージ、ダメージ強化を中心に組み立てる
-TxBIOS:1は効果がない(バグ?)ので、2にバースト補正、3にハーモブーストを詰め込む、4もバースト補正とハーモブースト
-前衛RNA-バースト補正最優先。4ターン目までに殴り倒してしまいそうなら攻撃力は調整する
-後衛RNA-アイテム回数+3、防御回数+1
①フラスコの海の雑魚戦でゲイフォークの面を使い(10個程度残すこと)バーストを999,999%まで貯めてからアーシェスの格闘で全滅させる
②カソードに合わせたコンボでチェインを稼ぐ。1・2ターン目は詠唱ボーナス(効果は微妙)やハーモ加算・速度アップなどのアイテムを使用推奨
③2ターン目にキャノンでバースト半減されるので、3ターン目以降アイテムはゲイフォークのお面
④4ターン目にハーモLv.3まで上がっていればOK、レナルルのフレンド技とLR強化攻撃まで使い切って詩発動

※装備、コンボ、アイテムは各自工夫してみましょう
※ゲイフォークのお面を大量に使用しますが、倒したときに情報は送信されるので、ロードして挑むとお面を節約できます。

**最大ダメージを目指すために [#gf093d23]
とある端末が最大ダメージを出すためにバーストについて調べた結果をここに記す。
間違いがある可能性と、バーストについて調べただけで母胎に与えるダメージを増やす方法でないことに留意されたし。

バーストを増やす方法は以下の4種類がある。
- 攻撃によるバースト増加
- ガードによるバースト増加
- ボーナスによるバースト増加
- アイテムによるバースト増加

*** 攻撃によるバースト増加 [#h8b10e70]
攻撃によるバーストは、攻撃がヒットすることによってバーストが加算されるわけではなく
ヒットしてからチェインが切れるまでバーストが加算され続けることにある。
ターンの最後の攻撃でバーストが加算されないことからも明白であろう。チェイン中にバーストが加算されていく速度を便宜的にバースト速度と呼ぶ。
この速度は充填速度やハーモLvによって上がる。
詩魔法のバースト傾向はこの速度を表していたらいいなぁと妄想するが、面倒なので検証はしていない。
他に最大APが多い方と何故かバースト速度が上がるようだ。現在APは関係ない。

装備の影響やバーストボーナスがない場合は以下のことが言える。
攻撃中はチェインゲージが減少しないが、攻撃中もバーストは加算される。つまりモーションの長い攻撃の方が有利である。
またチェインによる何らかの恩恵がないのであれば、
チェインをつなげずに1行動ごとにチェインゲージを使い切る方がバースト量は多く取得できるはずである。

*** ガードによるバースト増加 [#pbc791ce]
敵の攻撃を1ヒットガードする毎に以下の式で表されるバースト値が加算される。
 加算バースト値=250+2.5×バースト補正
加算されるバースト値はハーモLvや装備、アイテムの効果の影響を受けず、バースト補正のみで決定される。

キャノンや全弾斉射は複数回ヒットするため、一気にバーストを稼ぐチャンスと言える。

*** ボーナスによるバースト増加 [#xda1c648]
ボーナスとは、普段の戦闘のターン開始時によくみるアレのこと。
母胎想観戦ではターン開始時に得るボーナスなどないので、特定の攻撃によるボーナスのみとなる。
該当する攻撃は以下の3種類。
- □三段目
- ○×でブレイク
- ○□の最終ヒットで10hit以上のとき

いずれも加算されるバースト量は等しく、以下の式で表されれる。
 加算バースト値=500+5×バースト補正
ボーナスはハーモLvや装備、アイテムの効果の影響を受けず、バースト補正のみによって決定される。
このためバースト補正を上げる優先度は高くないが、さりとて他に良い装備があるわけでもない気がする。

*** アイテムによるバースト増加 [#y9a678ff]
みんな大好きゲイ仮面。
アイテムの「バースト加算」についてはもうよく知っていると思うので、ここではそれ以外の加算について述べる。
と言いつつ詳しい検証はしていないので他の端末さんに期待する。

アイテムの使用に、直前の攻撃に対応したカソードの効果が乗ることがある。圧縮バーストを全部装備すればよくわかる。
圧縮バースト、ハーモバースト、ヒットバーストあたりは影響がありそうな気配がある。

特定の攻撃によるボーナス(□三段目、○□の最終ヒットで10hit以上のとき)加算時に、
バースト加算のアイテムを使うとボーナスと同量のバーストが加算される。
成功するとボーナス加算時のエフェクトが、2回発生するので分かりやすい。

このためコンボ中にアイテムを使用することが有効ではあるが、
アイテム使用を選択した瞬間にチェイン中のバースト増加が一旦停止するので使用するタイミングが重要である。

*** 装備、アイテムのバースト値への影響 [#q05207b3]
装備やアイテムの効果でバースト値への影響があるのかないのかどれくらいかを調べた結果を記す。
書いてないものは効果が無いと思って良い。
ステータス上昇はちゃんとステータス上昇分の効果がある。結晶は諦めた。

|圧縮バースト|攻撃するとバースト値を固定値で加算する。Lv3なら100。ヒット毎に判定されない。|
|ヒットバースト|ヒット数に起因するバースト値を固定値で加算する。ヒット毎に判定がある様子。10hitでの加算量は100だった。|
|ハーモバースト|バースト速度に影響がある気がしないでもないけど検証しきれず。|
|ブレイク時補正|ブレイク中の敵を攻撃するとバースト値を固定値で100加算する。|
|ハーモ強化|わずかな量の固定値が加算されるようだが検証しきれず。|
|バースト強化| |
|初段バースト|なぜか効果なし。|
|バースト補正(TxBIOS)|バースト速度が上がる。|
|RNA|いずれの効果もバーストへの影響はない|
|結晶|バースト補正の上がらないバースト補正LvXは、本当にバースト値への影響はない様子|
|詠唱ボーナス|バースト速度を上げる。複数Lvで重複はせず、高Lvの効果だけが出る|
**190万ダメージ越え一例(PS3版) [#gb02b743]
キャンペーンも終了したので190万ダメージ越えの一例を記します
最適解ならば200万ダメージ越えも可能と思われます

-難易度はノーマル
-アーシェス&イオンLv99を使用
-性格傾向はS傾向Lv1?以下であれば問題無いはずです

-詩魔法
ちゅんぴ

-結晶
アーシェス:服をズリ下ろす法律・プロポーズ・Sキュン・イオンはSなのか・前向きな心
イオン:悪法の考案者・ネイのエサ・未来の旦那候補?・上級者向けのMOE・ゆめきちの想い

-カソード
□:パワードプラグ素子・ディレイトプレート・ニトロブースター素子
△:リリカルヒットマン・天鳥の舞・インケルキアカソード
○:七味唐辛素子・愛野素子の恋愛必勝学・コロニアカソード
×:シャムコロッケ素子・ハイドロフラスク素子・赤車蓮華

-TxBIOS
Lv2:大自然のハーブクラス・チキチキポンポン・DHWドローン
Lv3:アクアリウムライト・プラセンティアクラス・ひなぴなくらす
Lv4:インセプションクラス・サージュリンククラス・アドバンスドクラス

-RNA
アーシェス:EMURNA
イオン:ジェノミュー饅頭・モラスクの素肌・鉄人仮面超変化・ヒュムネスRNA

-アイテム
ゲイフォークのお面(以下ゲイ):4個
HUGってハニー!(以下HUG):9個
S2ミサイル花火(以下S2):3個
重力波励振通信機(以下通信機):4個

各ターン行動
-事前準備
フラスコの海の雑魚戦でアイテム等を使いバーストを999,999%まで貯めてからアーシェスの格闘で全滅させる
-1ターン目
□単発7回→△3回→×→○×3回→○△
-2ターン目:目標バースト値524,267%以上
1ターン目と同じ
-3ターン目:目標バースト値595,000%前後
(△→R×→△→×→△→○□3回→ゲイ→○□→ゲイ→□3段→ゲイ→□3段→ゲイ→□)
-4ターン目:目標バースト値349,000%前後
通信機→R×単発2回→(□3段→S2)→R×単発5回→(□3段→S2)→R×単発4回
→(△→R×→サポート→△→×→△→R×→○□4回→S2→□)
-5ターン目:目標バースト値450,000%前後
通信機→R×単発3回→HUG→R×単発7回→HUG→R×単発7回→×単発→R×単発→HUG→R×単発7回→△単発
→(△→R×→サポート→△→○□4回→□3段2回→レナルル→□)
-6ターン目:目標バースト値540,000%以上
通信機→R×単発4回→×単発→R×単発→HUG→R×単発7回→HUG→R×単発7回→△単発→R×単発→HUG→R×単発6回
→(△→R×→サポート→△→○□4回→□3段2回→□)
-7ターン目:目標バースト値695,000%以上
通信機→R×単発5回→HUG→R×単発3回→△単発3回→×単発
→(R×2回→サポート→R×4回→HUG→R×7回→HUG→R×3回→○□4回→□3段2回→ハーモバースト→□3段9回)

注意点

-各ターン行動の()内はコンボです。(1,2ターン目は□攻撃が単発であれば問題無いです)
-単発と書いてる攻撃は、1行動ずつチェーンゲージを使い切る(『攻撃によるバースト増加』9行目以降を参照)
-各ターン最後の攻撃は、チェーンゲージが無くなるギリギリ手前で行うので先行入力しないように注意
(チェーンゲージ減少中はバーストが加算されることと、ヒットバーストによる加算がある為)
-母胎想観の攻撃は全てガードすること
(ミスした場合はハーモゲージが減少する為、各ターンのR×単発の回数とハーモゲージ稼ぎの単発攻撃のタイミングを調整する)
-バースト半減キャノン等は、ガードタイミングでわずかにバースト値が変わります
(例:3ターン目開始時通常バースト値524,267%・成功時524,355%)
-ゲイとS2とフレンド技レナルルは、バーストボーナス重複を利用(『アイテムによるバースト増加』6行目以降を参照)
-コンボ中のアイテムを使用するタイミングで、1回に付き数100ダメージ変わってきます(『アイテムによるバースト増加』10行目を参照)
-コンボ中のアイテム等を使うタイミング
①バーストボーナス重複が起こらなくなる手前(例:○□の後なら着地モーションに入る手前)
②チェーンゲージが動き出すギリギリ手前もしくは動き出した瞬間

7ターン目注意点

-コンボ開始時のR×2回→サポート→R×4回は、一度でもガードをミスしているとハーモゲージが足らず出来ません
(ガードをミスした場合は、手前のR×単発の数を減らすか最初のR×を合計5回に変更する)
-HUG使用手前の攻撃モーション中に何らかの先行入力を行うと、HUGの効果が無くなります(アイテム使用モーション中の先行入力は問題無いです)
コンボ開始時のR×2回→サポート→R×4回→HUGの場合は、5回目のR×攻撃モーション中に6回目のR×の先行入力を行い
6回目のR×攻撃モーション開始時には各ボタンから指を離してる状態で、攻撃モーション中にスタートを押しHUGを使用します
-最後は□を連打するだけですが、ハーモバーストに入るタイミングによっては28回目の攻撃が出て倒してしまうので注意

最後のコンボを繋げない場合は、以下の方法を試して下さい

-HUG使用モーション中にスタートボタンを連打し一度進行を止め、Rを押しながら×を連打し再開する
-最難関の○□の繋ぎは、○は先行入力し□は連打かタイミングを見て入力する
-□3段2回→ハーモバーストの繋ぎは、6回目の攻撃モーションに入った瞬間にハーモバースト発動することで多少余裕が出来ます
(但しバーストの合計数値が少し下がります)
-R×単発の回数を増やし、2度目のHUG以降から練習する(その後R×の回数を徐々に増やす)
-それでも駄目なら連射付きコントローラ等を導入する

上記の方法を的確に行うことで195万ダメージを越すことが可能です
更に母胎想観のHPを効率よくバーストに変換するにはどうするかを模索することで200万ダメージ越えに辿り着けるはずです
目標ダメージ÷2.744で目標ダメージ到達に必要な大よそのバースト値が出るので参考にして下さい

**コメント [#s0567f07]
- 圧縮ダメージとカウンターがついてる装備がおすすめ --  &new{2014-03-13 (木) 20:52:10};
- 母胎想観と戦う前にフラスコの海で詩魔法使わず1戦してバースト稼いでから戦うと大ダメージ狙いやすい --  &new{2014-03-14 (金) 19:09:29};
- 母胎想観と戦う前にフラスコの海で詩魔法使わず1戦してバースト稼いでから戦うと大ダメージ狙いやすい --  &new{2014-03-14 (金) 21:34:46};
- フラスコの海でゲイフォークのお面を使いまくってから母胎想観と戦うのも大ダメージ狙いやすい --  &new{2014-03-15 (土) 04:45:42};
- ↑↑よく気づいたな、バースト引き継ぐのか、すげー、おかげで50万でたよ --  &new{2014-03-16 (日) 09:04:49};
- 毎日0時時点でのHP残量を書き残すページとかあってもいいかも知れないな… --  &new{2014-03-16 (日) 12:46:58};
- ↑ガワだけ作ってみました。改良案などあればおねがいします --  &new{2014-03-16 (日) 13:10:43};
- 歌魔法って最初のターンで発動できないっぽい? バースト最高まで溜めても半減されかねないから二ターン目で即発動してるんだが・・・。まあ最初のターンでもレーザーやらで防御ミスったら半減されるけど --  &new{2014-03-16 (日) 16:02:43};
#pcomment(コメント/母胎想観攻略,40)

#comment


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS