小ネタ†
性格傾向と戦闘台詞†
ヒロインの性格傾向が極端に偏っているとその傾向に応じて戦闘中のヒロインのかけ声が変化する。
サドなイオンや内向的なキャスなど、ボイス付きのレアな姿は一見の価値あり
詩魔法発動のタイミング†
非常に見えにくいが、戦闘中の左上、Waveの下あたりに「今詩魔法を発動するとどれだけ殲滅できるか」のパーセントが出ている。
数値が小さく読み取りづらいが、点滅すれば100%なのでそれを目安に発動しよう
パワーアップ持ち越し†
戦闘中にパワーアップし、R1L1のハーモ消費行動などでブレイクボーナスを得ると、次ターンにパワーアップが続いたまま行動が始まる。
パワーアップ行動を1回多く撃てるので、強敵マスなどギリギリの戦闘では役立つかもしれない
もう一度調合†
一度調合したものを別キャラで調合(デルタでちゅちゅ屋など)すると、それぞれに調合会話が発生する。
ネイの出まかせに拍車がかかっていたり、デルタに精力剤を作らせたりと見応えのあるものになっている
リインカーネーション関連だけは会話が発生しないので注意
LOGOUT/.†
緊迫した場面でふざけると、取り返しのつかないことになる。注意しよう
システムデータ†
オプション変更でシステムデータがセーブされるが、エクストラにCGなどが追加されるのはクリア時のセーブのみ。不便だがもう一度クリアしよう
謎の詩魔法†
アルノサージュの刻神楽CDには、謎の戦闘?詩魔法が収録されている。
DLCなどで使えるのか、単に没魔法のおまけトラックなのか、謎は深まるばかり。謳っているのは一体何鷹なんだ……
アルノサージュサウンドトラックには、キャスの物と思われる詩魔法が収録
どうやらキャス、イオンそれぞれ一つづつ詩魔法があるらしい
2014/4/22 DLCにて正式に詩魔法として追加
閉鎖区画の開放†
アーシェスでPLASMA本部のレナルルと会話
居住区、廃墟居住区、動力区などの閉鎖されていた扉が開放
隔離区→研究施設(アンチフリクトギア、パワーソニック500)
居住区 タイロン三番通→ 一級公領地(アンチフリクトギア)
居住区 タイロン三番通→ 二級公領地(アンチフリクトギア、パワーソニック500)
居住区 タイロン三番通→ 民有地(パワーソニック500、トークマター:イオンはベッド派)
動力区 第二休憩室(パワーソニック500)
動力区 第一休憩室(パワーソニック500)
動力区 リラクゼーション(万華彩花)
廃墟居住区→クルトヒンメル→第四プラント(ラグジュアリーパーム、丸亀印の導力線)
廃墟居住区→クルトヒンメル→第参プラント(ラグジュアリーパーム、TC21五十八極管)
廃墟居住区→クルトヒンメル→第二プラント(フラットボード樹脂、TC21五十八極管)
廃墟居住区→クルトヒンメル→第壱プラント(フォルミウム材、ラグジュアリーパーム)
戦闘中の性格傾向変化†
キャス…クァンタムノヴァ、ツンデレイン、アルシェールスフィア
イオン…ひかりのこころ、結城の証、第七世界神示
はバトルで選択すると性格傾向が標準的(グラフの中心)に大きく寄る。
そのほかの詩魔法はチェインしている相手の性格傾向の方に小さく寄る。
ドSやドMに性格を維持したい場合、ジェノメトリクスで各キャラの性格傾向を極端に操作する必要アリ。
尚、精神世界での選択肢は一度選んだものは性格傾向が変化しなくなるので要注意。下手すると性格矯正に取り返しがつかなくなる。
イオンが詩魔法を使う時も参照されるネイとカノンの性格はキャスのジェノメトリクス依存。
イオンのジェノメトリクス内のネイとカノンの性格変動に意味はない(PLUSでは改善されている)。
ちなみに、バトル中の性格傾向の変化は詩魔法を選択した時点で適用されるため、
いくらドSやドMに性格を変えていようが専用のボイスが聞けない場合がある。
隠し機能†
Vita版のみ、背面タッチパネルをタップすると・・・
コメント†
- 戦闘傾向で台詞が変化するのは必ずでなくたまにランダムでだね、おかげで初め何で変わってるのか意味不だった --
- ドMイオンちゃん痴女だった --
- なんつーかエロかったな…ドMなイオン --
- イオンちゃんはシェルノ時代からカマトトぶった清純風痴女みたいなもんだったろ! --
- イオンがアヤタネにドラゴンの名前聞いててなんでだろーって思ってたけどあれって、イオンが書いた絵本に出てきてたドラゴンと名前が同じだったから驚いてたんかなってスチルの絵本:幻だったのだよ見てやっと納得したわ --
- ↑シェルノやると分かるよ。あそこもシェルノのネタバレだったけど --
- 続き物なのに前作が未完結ってのが斬新だと思うwプレイ組は開幕核心ネタバレ、未プレイはキャラ同士の立場や行動理由がワケワカメ --
- ↑確かにwこういうことだったのかよってなって笑うしかなかったw --
- ↑元々崩壊編が完結した時点でアルノ発売したかったらしいから、そういう反応も織り込み済みだったんだろうな… --
- シェルノプレイ組みからしたらアーシェスが出てくるまでがプロローグみたいなもんだったんでしょ。デルタたちが捕まってた2年間、実際に2年かけてイオンの記憶修復してたわけだから、シェルノやっとけばよかったな・・・ --
- シェルノの二年間のトントンでおっぱい成長したと思うと夫として鼻が高いです --
- チンプンカンプンな疎外感全開なシナリオは「プレイヤー」は別次元の存在ですって演出に拍車をかけてていいと思う --
- 俺らはgenomiraiでター坊に酷い事したよね…こういうのも小ネタになるのだろうか --
- もしかして、冒頭でネタバレしたのは七次元的観点で実は並行世界、シェルノサージュの本当の続きは別にあるとか考えてしまう。 --
- そう思いたいけどセカイパックって過去の追体験だよね・・・こないだ過去に干渉しちゃったけどさwただ、アルノに繋ぐとするとイオンちゃん予知夢見まくってることになるなwエンディングまで夢で見るとは思わなかったぞw --
- スーパー俯瞰マスターである端末さん側の記憶がイオンの世界に干渉していると考えれば不思議はないさ。 --
- どこで見たか忘れたけどアルノはシェルノの先にある可能性時間軸の一つだと書いてたので、シェルノをクリアした先がアルノに繋がるとは限らない --
- 繋がったら困るがな・・・先の展開全部判明済みになっちゃう・・・まぁ、とっ捕まってシャール製造装置になってるのまでは確定っぽいけど --
- 今頃なんだがシェルノのほうのカレンダーで22日がなかったのはイオンが連れ去られた日だからなのな・・・ 意図的に抑え込んでたジェノメトリクスと一致するし、イオンちゃん… --
- 張紙には22日と書いてあるがシェルノでカレンダーに無いのは21日だぞ --
- 凄まじい記憶違いお疲れ様俺。 行方不明になったのが21日でそれに気づいて貼ったのが22日ってことなのかね 後でまたアルノで張り紙ちゃんと確認しよう・・・ --
- その日にラシェーラに行ったから無意識に21日を消してたのかなやっぱ・・・ その日をなかったことにすればあのままアースにいたから ものすごい憶測だけどね --
- シェルノ初期のバグラッシュは伏線偽装のためにワザとやらかしてた可能性が微レ存・・・? --
- せ、せやな(震え声 --
- エクストラのCG追加だけど、エンディングのシステムデータセーブの他に弱体化母胎想観撃破時のシステムデータセーブでも追加されることを確認。 --
- あいゆいとかきずなびの服違いver時限かとおもったけど衣装変更解放して対応する服に着替えて発動すればスチル埋まるね --
- plusのフェイズ2のデルタの言動がおかしくなってきた頃、ネイの禊ぎ場で確認。禊ぎをしようとすると、右下のデルタの顔がゾンビみたいになる。初確認したときのストーリーの事もあり、演出なのかバグなのかわからん。既出だったらごめんなさい。 --